Indie gamestudio · Zwitserland Sandbox Studio · Standalone web · three.js

Geen setup. Puur spel.

We bouwen games die starten met één link – op je laptop of op de telefoon in je hand. In The Sandbox met Sandbox Studio, of standalone op je eigen website. Kleine Zwitserse studio, grote jam-energie.

  • Sandbox Studio
  • Je eigen website
Beweeg je muis – deze vos bestaat uit 9,000+ bits. Klik en ze vliegen alle kanten op.Tik op de vos – hij bestaat uit 9,000+ bits.
Sandbox Studio✦Standalone web✦three.js✦WebGPU✦Telefoon + desktop✦Made in Switzerland✦ Sandbox Studio✦Standalone web✦three.js✦WebGPU✦Telefoon + desktop✦Made in Switzerland✦

(01) Over ons

Een kleine Zwitserse studio met een serieuze jamverslaving. Sinds augustus brachten we drie games uit op Sandbox Studio: een horrornacht in een dood bos, een bullet-heaven op een bureaustoel en een partyarena vol scheutjes. Twee daarvan wonnen een juryprijs. Nu bouwen we games voor merken, creators en studio’s – waar je spelers ook rondhangen.

(02) Twee manieren om te lanceren

Sandbox of
standalone? Allebei.

Zelfde team, zelfde vakmanschap, twee podia. Lanceer waar je spelers al zijn – of ga all-in en breng één game met een gedeelde kern naar allebei.

Track A

Sandbox Studio

Lanceer direct op het gameplatform van The Sandbox. Je game staat naast een kant-en-klare community, events en game jams – en start nog steeds met één link. We kennen de engine door en door: elke game op deze pagina is ermee gebouwd.

  • Gebouwd met Sandbox Studio en de Genesys-engine
  • Publiek, events en jams zijn er al
  • Ideaal voor brand activations in The Sandbox
studio.sandbox.game ↗

Track B

Standalone web

Jouw game, jouw domein, jouw regels. Puur three.js en WebGPU – geen platform, geen login, geen app store. Zet hem op je campagnesite, embed hem overal en houd je merk en je data bij jezelf.

  • Draait op je eigen domein of als embed
  • Geen accounts, geen app store, geen plugins
  • Volledige controle over branding en data
threejs.org ↗

Bewijs? De vos bovenaan is standalone three.js en draait gewoon in je browser. Twijfel je welke track past? Daar is het pitchgesprek precies voor.

(03) Uitgelichte games

Drie jams.
Drie werelden.

Allemaal gratis te spelen in je browser →

01 / 03 — Halloween Game Jam 2026

TheHollow

October 31, 1934. Get out before dawn.

First-person horror in een dood bos. Eén telefoontje, één oude kapel, één fakkel tegen het donker – en een bos dat elke nacht anders is. Zet je koptelefoon op: in de Hollow hoor je bijna alles voordat je het ziet.

Genre
First-person horror
Jam
Sandbox Studio Halloween Game Jam
Speelt op
Desktop- & mobiele browser
Geluid
TheSilentMeow
Gratis spelen↗

02 / 03 — WTF? Jam 2026 · 2e plaats

The CorporateGlitch

Gameplay · Floor 404 Key art van THE CORPORATE GLITCH: een voxelkantoor, een kopieerapparaat als baas en een CEO op een gouden troon
2e

You cannot quit. You can only be fired.

Een bullet-heaven op een bureaustoel. Overleef drie boekjaren bij Profitron Industries, Floor 404, klim op van Junior Drone tot Chief Executive Drone – en neem het op tegen drie WTF-bazen: een kopieerapparaat dat mensen opeet, een toren van zeven managers en de CEO in eigen persoon.

“…just didn't stop providing humor and amazing moments.”

Larry Hryb · winnaarsvideo van de WTF? Jam
Genre
Bullet heaven / roguelite
Jam
Sandbox Studio WTF? Jam
Resultaat
2e plaats
Speelt op
Desktop- & mobiele browser
Gratis spelen↗

03 / 03 — Beta Game Jam 2026 · Eervolle vermelding

Overgrown
Royale

Gameplay · Bloom Rush & Last Sprout Titelmenu van OVERGROWN ROYALE ’s nachts, vuurvliegjes boven de weide

Sprouts. Shoves. One meadow.

Een partyarena voor jou en tot zeven brutale bot-Sprouts – of voor twee vrienden op één toetsenbord. Kleur het eiland in jouw kleur in Bloom Rush, of blijf als laatste staan terwijl de weide afbrokkelt in Last Sprout. Alles procedureel: Sprouts, gras, water, zelfs de eilanden aan de horizon.

Genre
Partyarena, rondes van 30 seconden
Jam
Sandbox Studio Beta Game Jam
Resultaat
Eervolle vermelding: “Hardest to Put Down”
Extra’s
Season pass, mutators, wereldwijd leaderboard
Gratis spelen↗

(04) Games in opdracht

Jouw idee.
Speelbaar.

Alles wat in onze jamgames zit, nu voor jouw doel. We ontwerpen, coderen, maken het geluid, testen en lanceren – jij krijgt een game die mensen echt uitspelen. En delen.

  1. 01

    Branded browsergames

    Campagnegames, advergames en speelbare teasers die meteen starten op elke telefoon. Leaderboards, share cards en winacties als je wilt.

  2. 02

    Games voor Sandbox Studio

    Games en merkwerelden in The Sandbox: concept, leveldesign, eigen code op de engine – key art en trailer inbegrepen.

  3. 03

    three.js-ervaringen

    Interactieve 3D voor je website: realtime scènes, eigen WebGPU-shaders, procedurele werelden en speelse microsites die ook mobiel snel laden.

  4. 04

    Prototypes & jamsprints

    Weet je nog niet of je idee leuk is? We bouwen in een paar weken een speelbare vertical slice. Jamtempo, studio-afwerking – en een eerlijk oordeel.

Altijd inbegrepen

  • Eén link voor telefoon + desktop
  • Touchbediening die native aanvoelt
  • Eigen geluid & stemmen
  • Key art & trailer
  • Leaderboards & share cards
  • Een strikt laadbudget
  • De code is van jou

(05) Zo verloopt een project

Vijf levels
tot de lancering.

XP
LVL 1
LVL 1

Pitchgesprek

Dertig minuten. Jij brengt het doel en de doelgroep, wij een handvol game-ideeën die erbij passen.

Dag 1
LVL 2

Plan op één pagina

Core loop, scope, look en een vaste prijs op één pagina – zodat iedereen weet wat “klaar” betekent.

Week 1
LVL 3

Eerste speelbare versie

Een ruwe maar echte build die je op je eigen telefoon speelt. Fun wordt vroeg getest, niet gehoopt.

Week 1–2
LVL 4

Polish & juice

Art, geluid, stemmen, gevoel, mobiele tuning, laadbudget – plus key art en een trailer voor de lanceringsdag.

Week 2–6
Boss level

Lancering

Release, share cards, leaderboards – en een patchronde zodra de eerste golf spelers binnen is.

Livegang

(06) Waarom TheBitFox

Swiss‑made.
Geen drama.

Klein team, korte lijnen, heldere afspraken. Hier kun je op rekenen – zwart op wit.

“It's very sophisticated … there's a ton of systemic complexity.”

Larry Hryb over The Corporate Glitch · winnaarsvideo van de WTF? Jam

(07) FAQ

Vragen?
Antwoorden.

Wat kost een game?

Dat hangt af van de scope. Een prototype in jamstijl vraagt een kleiner budget, een gepolijste campagnegame met leaderboards en eigen geluid een groter. Na een gesprek van 30 minuten krijg je een vaste offerte – geen gegok met uurtarieven.

Sandbox Studio of standalone – wat past bij ons?

Met Sandbox Studio komt je game in The Sandbox, met community, events en jams. Standalone komt hij op je eigen domein, met volledige controle over merk en data. Wil je allebei? We bouwen één gedeelde kern en brengen hem naar beide plekken.

Hebben spelers crypto, een wallet of een app nodig?

Nee. Standalone games zijn gewone webtechniek, en onze Sandbox Studio-games starten via een gewone speellink in de browser. Geen app store, geen installatie.

Hoe snel kunnen jullie leveren?

Een eerste speelbare versie staat meestal in week één of twee. Een gepolijste game duurt vier tot acht weken, afhankelijk van de scope. Vaste lanceringsdatum? Laat het ons vroeg weten, dan plannen we terug.

Werkt het ook op telefoons?

Ja. Alles wat we bouwen draait op desktop en mobiel via dezelfde link – met touchbediening die native aanvoelt en een strikt laadbudget.

Van wie is de game?

Van jou. Code, assets en rechten zijn na de eindbetaling van jou. We laten hem graag zien in ons portfolio – maar alleen met jouw oké.

Waar zitten jullie?

In Zwitserland. We werken remote met klanten in heel Europa en daarbuiten – in het Engels, Duits of Nederlands.

(08) Start een project

Maak met ons
iets speelbaars.

Vertel ons waar je aan werkt. Eén zin is genoeg – we reageren binnen twee werkdagen met vragen en een eerste idee.

  • 01 Je verstuurt dit formulier
  • 02 We antwoorden met vragen & een eerste idee
  • 03 Pitchgesprek van 30 minuten

Liever mailen? fox [at] thebitfox.io

Wat wil je bouwen? Meerdere mogelijk
Budget CHF
Planning

We gebruiken je gegevens alleen om te antwoorden. Geen nieuwsbrief, geen tracking.

GG! Aanvraag ontvangen.

+100 XP · We reageren binnen twee werkdagen.